崗位職責
1.根據項目風格,負責制定美術場景的計劃,制作相關內容,資源管理,優化制作規范;
2.在Unity引擎里通過調制燈光大氣效果,調取特效來烘托歐美卡通風格的場景氛圍,根據實時的場景需求進行性能優化。
任職要求
1.5年以上相關工作經驗,有良好得美術功底;
2.對畫面整體構圖,色彩搭配,大世界地形表現及建筑模型物件搭配有較強的審美控制能力;
3.精通Untiy引擎進行地編的工作,根據項目要求提出相應的場景性能優化方案,熟練掌握lightmap烘焙,模型預制件,能尋找并學習使用各類插件;
4.具備良好的責任心和溝通協作素質,熱愛游戲行業,積極主動,富有獨立解決問題的能力;
5.能夠熟練的使用3dmax,Maya,Bodypaint,Substance Painter,ZBrush ,Ps等相關制作軟件;
6.能使用Substance Designer,Houdini 及能獨立編寫材質球者優先。
※特別說明:簡歷請務必附帶作品