崗位職責
1.負責對戰機制的更新&維護;
2.負責新的英雄定位&技能設計;
3.負責新的卡牌定位&技能設計;
4.負責維護已有的英雄和卡牌;
5.參與新的玩法討論。
崗位要求
1.3年+的戰斗策劃崗位經驗,至少1年+的主導戰斗機制的設計經驗;
2.曾經參設計過 RTS、MOBA、等任何形式的競技類游戲數值優先;
3.保持對目標人群的服務意識,要有敏銳的感受力;
4.發自內心的熱愛游戲,且能承受一定強度的工作壓力,不要玻璃心;
5.要有強烈的責任感,要能高質量且有效率的推進功能完成;
6.要有最基礎的職業素養和協同工作能力;
7.理工科專業畢業優先,需要有較強的學習、分析能力。