工作職責:
1.根據原畫制作高品質3D資源(包括角色、場景、道具等模型制作),能適應各種風格的項目要求;
2.能與團隊積極合作,能獨立跟進并驗收項目中負責的物件及場景;
3.研究并不斷打磨項目的美術品質,并輸出高質量效果。
任職要求:
1.扎實的美術功底及良好的美術鑒賞能力、模型制作能力(擅長PBR流程及傳統手繪流程);
2.能適應不同美術風格,擅長歐美卡通風;
3.擅長包括但不限于Unity引擎和UE4引擎;
4.抗壓能力強,溝通表達良好,能主動融入團隊,有超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟件、引擎以運用到實際工作中;
5.精通Max、Maya、Zbrush、Photoshop、SubstancePainter、MarvelousDesigner等軟件;
6.具體有有一定的美渲經驗的優先。
※特別說明:簡歷請務必附帶作品