崗位職責
1.根據項目需求和風格,負責在Unity中制作游戲中的角色技能特效,展示特效、場景特效及UI動效;
2.配合團隊多方溝通美術效果制作方法實現方式,并能主動設計、改進效果。
任職要求
1. 三年以上相關工作經驗,熟悉Unity引擎,精通Unity粒子系統;
2. 熟練掌握3DMax、Photoshop等相關軟件,熟悉AE、粒子插件等主流特效軟件;
3. 對特效資源的,粒子數量,模型面數的資源優化有很強的控制能力;
4. 能明顯的區分和制作不同的風格的特效,如歐美卡通風特效;
5. 對游戲有強烈熱情,游戲經驗豐富。
※特別說明:簡歷請務必附帶作品